• 製作指南使用方法
  • 基本製作指南
    • 開始
    • 地形與移動
    • 物件表現
    • 控制物件
    • 遊戲邏輯/系統
      • 遊戲邏輯
      • 碰撞
        • 實體的衝突
        • 建立碰撞群組
        • 使用物理定律
        • 將物理定律應用至實體
        • 靈活運用各種joint
        • 指定Physics Owner
      • 道具
      • 控制流程
      • 活動
      • 編輯器服務的運用
      • 以TimeSpan標示時間
      • 利用日期和時間
      • 螢幕截圖及動態精靈圖
      • 截圖及分享
      • 錄製及分享遊玩畫面
      • 善用TweenLogic控制實體
    • 動畫
    • UI
    • 資料
    • 製作資源
    • 安全及最佳化
    • 遊戲服務
    • 特殊操作
    • 各種功能
  • 應用製作指南
  • Effective MSW
  • 製作時遵守事項
  • 製作修訂指南

建立碰撞群組

Update 2025-11-17 AM 11:14

本頁內容對您有幫助嗎?請分享您的建議。

若本頁有錯誤或有其他建議,請與我們聯繫。 錯誤回報